卡普空过去曾说过,《生化危机8:村庄》将比RE7大得多,具有广阔的探索空间。在最近一起Game Informer采访中,曝光了关于游戏名称和地图相关信息。
根据卡普空的说法,“生化危机8:村庄”的世界拥有“生化危机”历史上最大的地图,并且垂直空间利用度也比前作多。这意味着游戏有更多的广阔空间和垂直空间。为了应对这些更大的环境,角色Ethan的移动速度有所提高,但为确保游戏难度,卡普空也已采取措施使敌人更具威胁。
当然,游戏也因为垂直空间而改进了玩法,增加了几种新类型的敌人,例如“狼人”,是专门针对这种垂直性而设计的。此外,该地图更大,更复杂的设计也意在鼓励探索更多的游戏玩法,玩家在应对各种不同场景和战斗情况方面有更多的选择。
卡普空还解释了游戏虽然名为村庄,但实际上游戏中的地点并不是村庄,在游戏故事中,会告诉玩家答案。在这款游戏中,卡普空试图荒凉和怪异这两点中寻找平衡,地点本身既美丽又辽阔,但尸体,山羊头和死去的动物等元素却与此形成了鲜明的对比。 卡普空想要利用这些元素以使其成为该系列25年历史的高潮。
《生化危机8:村庄》将于5月7日在PS5,Xbox系列X / S,PS4,Xbox One,PC和Stadia上发布。
新的细节和游戏画面将在明天的《生化危机》演示中公布,敬请期待。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!