任天堂神作之一的《集合啦!动物森友会》优点很多,问题也不是没有,每天的日常工作是否让玩家们厌烦呢?近日,白金工作室大佬神谷英树发推感叹自己终于《动森》脱坑,结束了那地狱般的《动森》“劳改活动”人生变得更愉快了。
那么,一直沉迷于《动森》日常活动可不是那么容易脱坑的,神谷英树同样是有着某种原因才脱离苦海回头是岸的:说实话,前几天我那个仅次于生命重要的Switch落在了朋友家,昨天才取回来,这期间《动森》“劳改活动”不得已而终止,想到“啊、我不再是奴隶了”茅塞顿开,终于能够脱坑了。
神谷英树又补充道,结束了那地狱般的(《动森》)“劳改活动”人生变得更愉快了,还在苦苦执迷《集合啦!动物森友会》的玩家们心里怎么想呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!