《质量效应:传奇版(Mass Effect:Legendary Edition)》将于下个月正式推出,Bioware今天在博客中向玩家们介绍了游戏相比原版三部曲的一些升级细节,下面让我们一起来看看吧!
Bioware表示《质量效应》三部曲的战斗在整个系列发展中不断发展,这也使得每一部游戏的体验都有所不同。所以他们想让游戏体验变得更好,但也不想改变粉丝们对每一款游戏喜爱程度。事实证明这确实是一个独特的挑战,因为第一部在玩法和战斗方面与后两部截然不同。因此他们将对机制进行优化提供更好的处理方式而并不是彻底取消原游戏的特色。
对完整优化细节感兴趣的玩家可以点击此处前往官方发布的博客查看,总的来说新版《质量效应:传奇版》在游戏的战斗系统、队员命令、掩体、经验值平衡性、弹药数量、载具操控性等各个方面都进行了优化。
《质量效应:传奇版》预计在5月14日上市,登陆PC(Steam及Origin)、PS4、XboxOne平台。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!