《消逝的光芒2(Dying Light 2)》开发商Techland似乎是为了证明游戏并没有腰斩,近日来为玩家更新了海量新情报。首席游戏设计师接受了WCCFtech的采访,他透露《消逝的光芒2》拥有像《荒野大镖客2》一样的动态事件,下面让我们一起来看看吧!
Tymon Smektała担任《消逝的光芒2》的首席游戏设计师,他在近日接受了WCCFtech的采访,他透露了游戏中加入的一项新功能,这一功能类似动态时间,像是《荒野大镖客2》的玩家在游戏的开放世界中漫游时可能遇到的情况。
这将为整个体验提供一些额外的乐趣,特别是对开放世界的探索,他表示游戏的世界里将会有很多故事等待体验。开发者表示,该团队一直在“搁置”这一功能,而这一功能原本是给主要叙述的蛋糕上“锦上添花”。从字面上看,这听起来像是动态事件可以与游戏的整体故事联系在一起,而不是完全随机的,不过也只是猜测。
据开发者所言,最有趣的是这些事件是最近才添加到游戏中的。在开发周期的后期向游戏添加大型新功能并不罕见,电子游戏总是在最后一秒才把所有东西整合到一起。《消逝的光芒2》目前还在开发中,粉丝能做的只有等待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!