《鬼谷八荒》开发组近期很勤快,今日又发布了更新补丁。这次主要解决了雷灵术的bug,并且为玩家提供了几套新的鼠标样式,方便在混战中看清鼠标在哪儿。
【0.8.2012 版本更新内容】2021年4月1日11时更新
1.新增了4套鼠标样式(可以在设置中更改鼠标样式)。
2.修复了玄龟神魂技能(在战斗中,每累计受到50%最大体力的伤害时,可激发一次玄龟之甲,每7秒内减免大量受到的伤害)体力小于50%时进入战斗(包括逆命改命武神残诀影响体力的情况),则无法触发,并且回血后也无法再次重复触发的问题。
3.修复了玄龟神魂技能(在战斗中,每次受到大于5%的最大体力的伤害时,可激发玄龟之吼,对周围的敌人造成伤害和晕眩)在触发几次之后无法再次触发的问题,以及在触发时会同时触发到上一个技能的减免伤害效果,导致受到的伤害不正确的问题。
4.修复了玄龟神魂技能(提升防御)的数值显示不正确的问题(效果是正常的,只是显示的数值不正确)。
5.修复了玄龟神魂技能(在激发玄龟之甲时,还会引发全场地震,持续降下巨石,对敌人造成伤害和晕眩)的描述没有正常显示出来的问题。
6.修复了在使用风系身法期间被缠绕时,在身法结束后会出现无法移动的问题。
7.修复了灵雷术的弹射次数不正确的问题(之前在弹射到自身时会重复多次弹射,导致雷球的弹射次数被消耗掉了)。
8.修复了灵雷术的词条(雷球每弹射一次,可提升伤害)在弹射自身时不会生效的问题。
9.修复奇遇伶仃集的部分后续分支剧情无法触发的问题。
10.优化了陆吾试炼副本的场景装饰。
11.优化了NPC对话时的称呼内容。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!