近日邦吉(Bungie)设计总监Jacob Benton在接受4gamer采访时谈到了《命运(Destiny)2》的未来,以及新IP的规划。
Jacob Benton:“金字塔和黑暗的力量已经扩展到太阳系,女帝的故事将继续。玩家将体验到史诗般的故事《光与暗》中的新发展,以及身为守护者面临的巨大挑战。”当被问及是否会进行《命运3》的开发时,Jacob Benton认为将《命运2》中的故事带进《命运3》并不正确,玩家还在《命运2》及其守护者上花费“时间”,“努力”和“热情”,Bungie将继续进行《命运2》的发展。
从Bungie更新的《命运2》路线图来看,《命运2:凌光之刻》为三部曲中的第一个。三部曲中的第二个资料片,现在被推迟到2022年初,《光与暗》的故事长度将跨至2025年。
并且Jacob Benton还表示:“玩家经常问我们有关《命运》世界的更多故事和内容。为此,我们正在考虑在游戏以外的媒体中提供内容。我们目前无法为您提供详细信息,但我们期待着这一天能够宣布。可能性是无止境!”
当被问及未来的发展后,Jacob Benton表示他们会在保持《命运2》持续发展的状态下,于2025年推出一个新的秘密世界。这不是Bungie第一次讨论新IP,也不是第一次提到2025年。2019年9月,也就是是在工作室从动视分离之后,在《命运2:暗影要塞》发行之前。Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)提到计划在2025年前“确保我们改变《命运》,并在市场中拥有其他系列游戏”。
总的来说,《命运2》预计在短时间内不会有任何进展,但Bungie将在未来几年扩大自己作为独立开发者和发行商的影响力,计划在2025年推出一款新IP。并且Bungie目前也有将《命运》系列的故事搬上游戏以外媒体的打算,或许未来某一天能看到《命运》系列影视化。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!