Steam《死亡细胞》“打地鼠更新”现已正式上线,此次开发团队加入了3种生存系武器、3种新变异、见习收藏家并调整了难度曲线。
更改内容简述:
3种巨大沉重的武器
3种伤害相关的变异
调整了难度曲线
加入见习收藏家——现在在5细胞也可以花费细胞了!
解决所有种子错误导致的跳出和崩溃……希望真的全都解决了……
调整疫病机制平衡性和界面
调整《致命坠落》内容平衡性
界面和体验上的一些优化
众多bug修复(是的,包括“我,会嫉妒?”这个成就无法解锁的bug)
随机食谱选项
新武器:
三把都是生存系的单格武器,设计理念就是往敌人身上使劲拍直到他们失去行动能力。
烤炉之斧
-用这把大开大合的巨斧杀出一条血路吧。连段的最后一击可以无限连续,砍到你开心。
牙签
-现在你可以角色扮演自己最喜欢的巨魔/食人魔/总之就是超巨大的丑陋怪物。用普通攻击拍人,或者长按攻击键来怒砸对方头顶,当然这样也会让你的武器裂成两半。
墓碑
-用极度嘲讽的方式杀死敌人。用连段的最后一击杀死敌人时,可以让附近的敌人遭遇灾厄。遭遇灾厄的敌人会被虚幻墓碑砸头。每一次击杀都会开始一波新的灾厄(最多连续三波)。灾厄临头就是这个意思吧。
新的变异
处决(无色)
——用武器命中敌人时可以立即杀死生命少于15%的敌人,对boss也有效但只在7.5%生命以下时才起效——也不能让大家太轻松了嘛……
倒钩箭头(战术)
——敌人身上每支箭矢造成每秒X伤害。
近距离射击(战术)
——近距离的远程攻击造成X%额外伤害。
新的难度曲线
我们觉得当前的难度曲线还有不如人意的地方,因此调整了回血相关的频率,稍微减少了随难度而增加的恐慌:
0细胞:每次转场都有一个回复池。
1细胞:每两次转场都有一个回复池,没有的地方会有小血瓶。
2细胞:不再有回复池,每次转场都有一个小血瓶。
3细胞:在第一个Boss前和第二个Boss后各有一个小血瓶。
4细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。
5细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。增加疫病。
见习收藏家
志向远大的吉兰决定披上斗篷,在5细胞难度下担起交易细胞和图纸的重任,再也不用调回4细胞难度才能花出你辛苦攒起的细胞和提交图纸啦。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家