动作冒险类游戏《重力异想世界》的艺术总监及角色设计斋藤俊介于今日(3月31日)发布推文,宣布自己现已从SIE Japan Studio离职。值得一提的是,这并不是该团队第一个离职的重要成员,此前开发团队的主要开发者佐藤一信、大倉純也以及外山圭一郎在去年就已经离职并成立了新的工作室Bokeh Studio。
斋藤俊介曾负责过《重力异想世界》初代和二代的主角动作以及人物设计,并且是二代游戏的艺术总监。
因为SIE Japan Studio的盈利能力不足以及在创作方向有分歧的缘故,索尼曾宣布计划在4月1日对该团队中除Asobi Team以外的部门进行业务重组。
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《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。