《邪恶天才2:世界统治》今天正式发售了,IGN今天为本作打出了6分的评价,并且表示自始至终,这部作品都以一种轻松、愉快、幽默的风格设计,但当开始建造秘密基地、指挥部下、接管世界时的操作和行为令人如此乏味,这部游戏也仅限于此了。来了解一些吧!
评分:6 还行
在《邪恶天才2:世界统治》中,令人困惑的目标、复杂的地图挫败了这个欢快、时尚的反派模拟器的计划。
总评:
虽然其游戏设计、配音以及整体的主题非常和谐,但每当我想要游玩这部作品时,都被那令人困惑的目标、复杂的地图设计所困扰。这通常是游戏测试在开发过程中可能出现的问题。当我最终通过盲目的、强力的多次试验后找到这些问题的解决办法时,我似乎找到了隐藏在这些问题背后的与这部作品的美好游戏时光。但是当世界末日结束后,你会发现——被这些傻子簇拥着似乎并不值当。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!