日前,《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)》港服已经正式解锁,怪猎的老玩家们终于可以开启新世界的狩猎体验,今日(3月29日),卡普空官方宣布《怪物猎人:崛起》全球累积出货量已经突破400万份。
《怪物猎人:崛起》采用《怪物猎人:世界》无缝地图,Re引擎进行开发,换区时不会有读盘画面。除了随从艾露猫之外,《怪物猎人 崛起》中还加入了全新的随从“牙猎犬”,它会配合猎人积极地发起连携攻击。
《怪物猎人:崛起》已于3月26日正式登陆任天堂Switch平台,并确认明年登陆PC Steam。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!