SE在上个月公布了新作《Project Triangle Strategy》,并且很快推出了试玩版上架NS,近日本作的制作人在采访中透露了游戏的流程时长。下面让我们一起来看看吧!
游戏制作人浅野智在近日的采访中也透露了游戏的流程长度,《Project Triangle Strategy》将拥有多种结局,目前开发团队的目标是50个小时的游玩时间,这和他们的大多数作品类似。当被问及什么时候会有本作的新消息时,制作人的回答非常模糊,只是说希望“在天气变冷之前”,暗示可能要等到冬季。
故事背景
试玩版中简单的对本作的故事背景进行了交代,在这个世界中有着格林布鲁克王国、艾斯弗罗斯公国、圣海桑德大教国三个国家,三个国家围绕着有限的资源不断的争斗着,还曾爆发过被称为“盐铁大战”的战争。
但随着战争日益持久、民生凋零,所以三个国家决定停战,并制定和平条约共同开采资源。但短暂的和平过后艾斯弗罗斯公国的新统帅却突然向格林布鲁克王国发动了闪击战,格林布鲁克王国首都在一夜间陷落,而试玩版的故事正是发生在逃出格林布鲁克王国的战斗与决定是否交出二王子罗兰。
《Project Triangle Strategy》采用了与《八方旅人》相同的HD-2D风格,但视角不再固定,可能为了便于观察战场局势所以可以自行进行调整。游戏计划将于2022年登陆Switch,目前在任天堂eShop商店中可以体验试玩版。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!