去年大热的《对马岛之魂》官方近日宣布,该作将被改编成好莱坞真人电影,不少玩家认为《对马岛之鬼》“境井仁”扮演者其实可以出演真人电影,《底特律:变人》中“康纳”扮演者Bryan Dechart也大家一样在推特上直接号召大家支持境井仁扮演者辻大介参演真人电影。
辻大介回应Bryan Dechart的推文表示,如果我能参演《对马岛之魂》电影,我完全不介意暴露自己的臀部。
从目前的的粉丝反应来看,不管是欧美玩家还是日本玩家,对游戏版的《对马岛之魂》境井仁演员都十分满意,不过目前《对马岛之魂》真人电影的演员还没有更多情报。
《对马岛之魂》真人电影由索尼影业和PlayStation部门合作打造,《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基(Chad Stahelski)执导,游戏开发商Sucker Punch将作为执行制作人的身份参与电影制作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!