《星位继承者》(Astria Ascending)是由Artisan工作室开发的日式角色扮演游戏新作,本周五通过ID@Xbox发布会正式公布。这款游戏拥有着优美的手绘风格,采用回合制战斗,预计将于2021年内发售。
《星位继承者》的开发团队中邀请了多位参与过《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,其中作曲由崎元仁(《最终幻想12》、《放浪冒险谭》)担任,剧本出自野岛一成(《最终幻想10》、《最终幻想7:重制版》)。
《星位继承者》使用2D手绘艺术风格呈现出了广阔的奇幻场景。首支预告片介绍了这个游戏世界中的文化和一些基础。玩家将要探索奥卡侬大陆,这里很多神话种族和生物和睦共处。本作世界将会拥有“2D动画风格的五座城市,外加动态天气系统”。
在游戏中,玩家需要控制半神角色,任务是与Moises——一种漂浮如同幽灵的球状生物进行战斗,它们威胁着这个世界的平衡。游戏中,玩家“可从八个可定制角色中进行选择,他们技能多样且来自不同的奇幻种族”。
Artisan工作室游戏总监Julien Bourgeois表示:“在《星位继承者》中,我们想要探索人类在特殊时期的应对方式。每个英雄都有他们自己的视角,而他们与其他人建立的关系把整个故事盘活了。”
《星位继承者》将登陆PC、NS、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!