青山:「我画漫画的时候会将自己完全融入那个角色,设想他们怎么说话。」
每一位角色都是青山老师心中的一种理想具现化
此时访问到一半,设备突然发生问题。
青山:「我的耳机听不到了。」
在修好耳机之后,青山刚昌老师顺便谈起了耳机的秘辛。
青山:「其实我这个人不怎么戴耳机。」
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!