今日(3月24日),腾讯发布2020年第四季度业绩报告,数据显示,腾讯第四季度营收1336.7亿元,市场预估1330.7亿元。第四季度净利润593亿元,同比增长175%。
汇总到全年来看,2020年腾讯营收4820.64亿元,同比增长28%,市场预期4810.26亿元。腾讯2020全年净利润1598.5亿元人民币,市场预估1301.7亿元。
社交方面,第四季度腾讯微信及WeChat的合并月活跃帐户数为12.25亿,同比增长5.2%,腾讯QQ智能终端月活跃账户数为5.95亿,同比减少8.1%。
值得一提的是,腾讯集团2020年第四季度增值服务业务收入670亿元,同比增长28%;网络游戏收入增长29%至人民币391亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币98亿元;腾讯智能手机游戏收入367亿元,个人电脑客户端游戏收入102亿元。
财报显示,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。另外腾讯公布截至2020年底,腾讯已在中国销售超过100万台任天堂Switch主机,并发布了十多款受欢迎的Switch游戏。
整个2020年,腾讯网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。腾讯智能手机游戏收入1466亿元,个人电脑客户端游戏收入446亿元。此类服务收入增长主要反映包括《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的智能手机游戏带来的收入贡献。
财报还显示,腾讯2020年增值服务业务收入成本增长29%至1213亿元。该项增长主要受直播服务及视频会员服务的内容成本以及智能手机游戏成本(包括合并Supercell及虎牙相关的成本)的增加所推动。
2020年第四季度腾讯金融科技及企业服务业务收入385亿元,同比增长29%;整个2020年,腾讯金融科技及企业服务业务收入1281亿元,同比增长26%。
腾讯还表示,公司金融科技业务的战略重点是积极配合监管机构,与行业合作伙伴一起推出合规及普惠的金融科技产品,同时优先考虑风险管理,而非追求规模。
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