奖杯系统现在已经成为了索尼PlayStation游戏生态的一部分,不过早期的PS平台是没有奖杯成就设计的。最近有网友发现,索尼去年11月底时提交了一项新的专利,新专利中就提到了为没有奖杯成就的老游戏自动添加奖杯的相关设计。
新的专利中提到“客户端设备”如何触发模拟游戏进程,检测玩家是否满足解锁一个或多个奖杯的要求。如果满足要求,则会直接让玩家解锁奖杯成就。该专利专门针对老游戏,而之前如果想为没奖杯的老游戏加成就,还需要开发者自己去修改游戏。所以这样的新功能非常适用于已经没开发者管的老游戏。
不过这项专利没有提到如果是因为bug而拿不到奖杯如何解决。另外,一些游戏的多人模式奖杯由于线上服务器关闭而无法解锁,新专利提到的技术也是无法解决这一问题的。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?