《费卢杰六日》是一款极具争议的电子游戏作品,描述了2004年伊拉克战争期间发生的第二次费卢杰战役。如今这款游戏在一度被取消之后又将上市,多位游戏开发者、玩家和曾参与伊拉克战争的美军老兵都对本作表达了自己的担心之情。
在第二次费卢杰战役期间,数百名伊拉克平民丧生,美军和英军也有约100人死亡。当时有指控称美军使用对平民使用了白磷弹。《费卢杰六日》最早在2009年公布,由Atomic Games开发,科乐美发行,但在遭遇争议之后,发行商决定放弃本作。
2016年,前Atomic Games CEO Peter Tamte组件了新工作室Victura,继续《费卢杰六日》的开发,计划在2021年发售。值得一提的是,在开发《费卢杰六日》之前,Tamte的公司曾为美国CIA和FBI开发军事训练模拟程序。
多位署名和匿名人士接受了IGN的采访,纷纷对本作能否还原战争当时的真实面貌表示怀疑。开发商曾表示,游戏没有必要还原当时发生的暴行,这样的说法让一位黎巴嫩游戏开发者Lee Hammoud非常不满,他对IGN表示:“那你们是打算怎么描绘?是打算描绘当时真实发生的情况吗?你们是想引发人们对当时情形的关注吗?你们没打算从中提炼一个英雄故事出来吧?你们到底想做什么?如果你们想用英雄电影剧情的方式来描述这场战争……那只会适得其反。”
虽然开发商一开始坚称本作不涉政治,但在他们后续的声明中又表示《费卢杰六日》是“无法与政治剥离的”。但是,游戏常常会对其描述的事件进行美化,而且即便是开发商承认他们的游戏与政治密不可分,也不意味着他们会进行必要的批判性分析,以求尊重事实还原历史。参与过第二次费卢杰战役的一位美军老兵John Phipps对IGN表示:“无论是哪种形式的美国媒体,都不会将美军士兵描述成反派和坏人,但在那种情况下,我们是的。”
另一位黎巴嫩游戏开发者Alex询问:“这款游戏要传递的潜在信息是什么?他们想要借此兜售些什么给我们?”如果开发商在描绘战争的时候不能批判性地自省,或是故意对美军进行美化,那么《费卢杰六日》终将变成美军的宣传工具和征兵广告。从Tamte以前所做的事情以及游戏现在的表现来看,批评者对本作的担忧不无道理。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!