最近半年来,显卡挖矿的事越来越火,连央视都开始关注挖矿导致显卡缺货甚至涨价100%的问题了,加剧了短缺。
面对挖矿,很多人把怒气撒在了AMD及NVIDIA两家公司身上,因为他们对挖矿无视甚至纵容,才导致游戏玩家没卡可买。
那AMD、NVIDIA为什么不限制下显卡挖矿性能?前不久NVIDIA也尝试了一次了,将RTX 3060显卡的挖矿性能砍半,只不过后来被破解,而且NVIDIA官方甚至无意间泄漏了破解驱动。
那AMD会不会限制挖矿?产品经理Nish Neelalojanan在采访中还真的表态了,他说AMD不会阻止显卡运行任何应用,因此也不会限制挖矿。
他的理由很充分,首先是AMD的架构设计,RDNA/RDNA2都是面向游戏设计的,特别是RDNA2采用了Infinity Cache及较低的显存位宽来实现特定的性能,而挖矿需要更高的带宽,所以这本身就是个限制了。
其次,AMD想限制也限制不了,因为Linux下的Radeon显卡驱动是开源的,任何人都可以修改,如果AMD限制了,很快也会被破解。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!