去年发售的《毁灭战士:永恒》表现抢眼,这款游戏是2016年重启之作《毁灭战士》的续集,游戏发售以后备受好评,其新DLC“上古诸神第二章”也于今日正式上线了。尽管有些粉丝对这款游戏并不是很感冒,他们觉得这款游戏太专注于剧情和残忍的战斗了。但很显然,这款游戏似乎超越了前作。
《毁灭战士:永恒》的导演Hugo Martin最近接受了PC Gamer的采访,他详细介绍了游戏的新DLC“上古诸神第二章”,此外他在采访的最后透露了一些有趣的信息,他表示:尽管这款游戏有着令人难以置信的高难度,但其实《毁灭战士:永恒》的完成率(通关率)要比2016年的《毁灭战士》高得多。
虽然Hugo Martin并没有深入相关的细节,但看起来相比前作,的确有更多的玩家通关了这款残忍的《毁灭战士:永恒》,这也从另一个侧面显示:也许喜欢《永恒》的人要超过前作。
《毁灭战士:永恒》现已登陆PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC和Stadia平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!