微软在最近的博客中宣布,他们正在Windows 10系统上测试新的“自动HDR”功能,工作方式和在新主机Xbox Series S/X上类似。
微软计划为超过1000款游戏自动加入HDR支持,所以在自动HDR功能在XSX/S上推出后,微软现在正在把该技术的支持拓展到PC端。
一旦开启后,“自动HDR”将为大量的DX11和DX12 PC游戏加入HDR,玩家只需要有一个兼容HDR的显示器。
截止到目前,PC端的自动HDR只限于Windows Insider项目,而且是预览功能。为了体验这一功能,你需要加入预览项目,获得Windows 10系统21337或以上版本。
微软DirectX项目经理Hannah Fisher不表示:“尽管一些游戏工作室通过掌握原生支持HDR的技术为HDR游戏PC开发,但PC端的自动HDR将把DirectX 11或DirectX 12仅支持SDR的游戏,智能地放大色彩/亮度范围,达到HDR的要求。这是一个无缝的平台功能,将给你带来惊人的新游戏体验,充分利用你的HDR显示器的功能。”
“自动”暗示玩家启用该功能会非常的容易,一个简单的开关设置就能让你开启和关闭该功能。
据微软介绍,自动HDR将自动调整显示器上的颜色和亮度,以实现更沉浸式/真实的游戏和视觉体验。即使是在DirectX 11游戏中,自动HDR也将发挥作用。
超过1000多款DirectX 11和DirectX 12游戏将支持这项技术。微软还分享了一个直观的例子,来展示SDR、Auto HDR和原生HDR实现的对比。
微软在支持原生HDR的《战争机器5》中展示了自动HDR。对于没有原生实现的游戏来说,自动HDR仍然能给你带来比普通SDR大幅提升的体验。
左边运行的是SDR,中间运行的是自动HDR,右边是原生HDR:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!