在线多人游戏开发商一直在研究如何对游戏大厅和匹配系统的算法进行优化。有时候,匹配机制把不同玩家放在一起之后,会引起大家的不满。比如《使命召唤》的匹配机制就饱受诟病。最近动视注册了新的专利,来研究让玩家加入多人游戏大厅的新办法。
虽然组队和匹配对手的具体模式还是个秘密,但根据专利文档显示,开发商一直在想办法重建线上游戏大厅。比如EA最近就提交了一项关于匹配系统的专利,试图解释玩家在加入特定游戏大厅之前对“提升游戏品质”有着怎样的贡献。
动视的新系统意在鼓励玩家约上好友加入战局,这个系统会奖励邀请好友或社交团体成员加入游戏的玩家。该系统会奖励第一位邀请好友加入战局的玩家,然后第二位邀请好友的玩家会获得较少的奖励。
这样会根据玩家邀请好友的先后而对奖励进行递减。奖励可以是促销产品的形式,比如皮肤之类的,让玩家获得一点装饰,不至于影响游戏平衡。
专利中甚至讨论了邀请界面以怎样的方式呈现才能更好地鼓励玩家邀请好友,不知这个系统接下来会不会在动视的游戏中得到应用。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!