今日,343工作室发布了全新的问答视频,该视频集中解决了网友们在推特上对《光环:无限》等作品的提问。
总结:
为了让游戏世界更加生动,除了白天黑夜外,343还为本作设计了天气系统,但本作发售时还不会出现诸如暴风雪等极端恶劣天气;天气及环境系统确实会影响敌人。
本作并非是纯开放世界游戏。剧情呈线性发展,玩家可以通过解锁剧情来解锁接下来的地区。但场景并不会影响玩家移动,你可以在完成主要剧情时前往其他地点并进行支线任务。
由于本作主要剧情为士官长和斯巴达战士们的故事,因此“精英”暂时不会在本作中出场。但今后可能会随着更新推出。
本作暂不支持玩家双持武器,并且该功能也不在343的工作计划上。
游戏中有多个生物群落,还会有一些亚生物群落,例如沼泽湿地、受战争破坏的地区等等。
游戏中会有音频版背景介绍,这些声音会为你介绍战争、个人故事等内容,并对游戏剧情起到推动作用。
《光环:无限》的系统会识别玩家们的载具,并给予一定反馈:如果玩家在步行,就会出现一些步行状态下的奇遇事件;如果玩家乘坐飞行器,就会触发飞行中会遇见的事件。
343工作室的《光环:无限》目前仍在制作当中,本作将登陆PC及Xbox One、XSX|S平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!