昨天深夜,微软正式完成了对包括贝塞斯达在内的ZeniMax旗下数家游戏工作室收购,对于今后这些工作室开发的游戏作品是否会选择在PC及Xbox平台独占发售的问题,微软Xbox部门负责人Phil Spencer给出了回答。
去年11月宣布收购消息时,微软和贝塞斯达都没有正式确认是否会选择独占策略。不过在最近发布的一片官方文章中,微软Xbox部门负责人Phil Spencer表示“一些”贝塞斯达开发的新游戏将只面向PC和Xbox平台。
Phil Spencer在文章中指出:“随着贝塞斯达创意团队的加入,玩家应该知道,Xbox主机、PC和Game Pass将是体验贝塞斯达新游戏的最佳场所,包括一些未来只面向Xbox和PC玩家的新游戏。”
从上面的话不难看出,虽然今后并非所有贝塞斯达新游戏会选择PC、Xbox游戏机独占,不过会有很大一部分游戏将不会再登陆索尼或者其他平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!