近日,暴雪总裁J. Allen Brack和高级副总裁Allen Adham接受了外媒采访,并在采访中提到,在《暗黑破坏神2重制版》公布后,暴雪会继续向前,推出更多独特的IP,带来更多的游戏作品。
Allen Adham表示目前暴雪关注的重点将不再是重制以往的老游戏,是时候向前看了。他还解释了一下当前暴雪的运营策略:“值得注意的是,暴雪现在已经没有什么需要高清/复刻(remaster)的游戏了。我们该继续向前,玩家们可以期待看到一些新东西。”
Allen表示过去我们发布一款游戏后只会更新一两次补丁,接着就去开发下一款游戏。然而如今世界总是不断在变化......这就意味着游戏的开发周期变得更长,开发规模变得更大,持续运营已有的成功游戏的需求更迫切——想做出新作的时间也就更长。
但他也认为玩家们不用担心暴雪是不是不会推出新作一类的问题,新游戏已经“在做了”。“有一点需要说清楚:我们的游戏开发线依然和以前一样丰富,现在有新的团队正在开发全新类型的新游戏。”
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。