近日,暴雪总裁J. Allen Brack和高级副总裁Allen Adham接受了外媒采访,并在采访中提到,在《暗黑破坏神2重制版》公布后,暴雪会继续向前,推出更多独特的IP,带来更多的游戏作品。
Allen Adham表示目前暴雪关注的重点将不再是重制以往的老游戏,是时候向前看了。他还解释了一下当前暴雪的运营策略:“值得注意的是,暴雪现在已经没有什么需要高清/复刻(remaster)的游戏了。我们该继续向前,玩家们可以期待看到一些新东西。”
Allen表示过去我们发布一款游戏后只会更新一两次补丁,接着就去开发下一款游戏。然而如今世界总是不断在变化......这就意味着游戏的开发周期变得更长,开发规模变得更大,持续运营已有的成功游戏的需求更迫切——想做出新作的时间也就更长。
但他也认为玩家们不用担心暴雪是不是不会推出新作一类的问题,新游戏已经“在做了”。“有一点需要说清楚:我们的游戏开发线依然和以前一样丰富,现在有新的团队正在开发全新类型的新游戏。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!