Electronic Arts有两大技能,别人真的是模仿不了,第一就是持续稳定地推出超大作,第二就是不断地取消各类大作。不久前,我们得知EA已经停止了《圣歌2.0》的开发,而现在,此前Motive的全新IP《盖亚(Gaia)》也被曝取消了。
根据彭博(Bloomberg)的报道,EA取消这个IP的原因是需要“转移资源”。彭博在另一篇报道中透露:EA最近审查了几个正在开发的项目,其中就包括了《圣歌2.0》和Motive的《盖亚》。考虑到《圣歌2.0》已经被取消了,我们预计《盖亚》也会遭受同样的命运。
取消《盖亚》多少还是让人有点惋惜,这款游戏已经开发了将近有六年了。但此前由于Motive内部的问题,这款游戏于2018年推倒重做了,但看起来这次推倒重来最终也失败了。当然了,我们也可以安慰自己,它也许又是一款EA的烂游戏,所以不出也罢(滑稽表情)。
《盖亚》游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!