《彩虹六号:围攻》游戏总监让·巴蒂斯特·哈雷近日接受了PCgamer的采访,在采访中谈及了本作的跨平台开发以及跨平台游玩。
哈雷表示:“在主机领域,我认为PS和Xbox上的玩家能够一起享受游戏会很棒。但我能看到优点,也能看到缺点。该功能对于本作而言还为时尚早。”
PCgamer表示:由于《彩虹六号:围攻》中并没有提供一般射击游戏中的辅助瞄准功能,因此让PC和主机玩家一起游玩无疑是非常困难也是不公平的。但今后可能会在该功能周围进行设计,例如将跨平台同玩设定为仅休闲模式或设定为玩家自选。
目前,本作已经允许玩家将其在本世代的主机端游戏进度转移至PS5、XSX的次世代主机上来,但这几个系统之间目前仍彼此分离。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!