由Paradox Interactive发行的动作RPG《吸血鬼:避世血族2》昨晚宣布无限期跳票,并且游戏的开发团队也将变更,不再由Hardsuit Labs领导负责。官方表示由于目前无法确定发售时间,因此他们将暂时停止接受游戏的预购。
目前,《吸血鬼:避世血族2》在P社商城、Steam和Epic等各大平台都已经关闭预购,此前Steam标准版国区为163元,现在显示“计划发行日期:TBC”,仅可以添加到愿望单。
游戏官方表示,这款游戏对于他们来说非常重要,一开始就是一个极具想法的大项目,因此为了达到那一目标,他们认为必须做出改变,因此需要更多的开发时间。官方也感谢了Hardsuit Labs为开发做出的贡献,并表示他们为游戏打下了一个好的基础;对于玩家的支持和理解也表示了感谢。
目前暂时未公布接手《吸血鬼:避世血族2》开发工作的是哪一个开发团队。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!