在最近的GQ Magazine媒体报道中,索尼全球互娱CEO Jim Ryan谈到了许多事情,其中也包括PS5一机难求的问题。他表示之后会生产更多的PS5主机,改善缺货情况。
Jim Ryan说:“我只能说,我们正在尽可能努力工作。你可能已经了解到,在去年12月末时我们卖出了450万台PS5——这比2013年时卖出的PS4还多,而那已经是PlayStation世代的高位水平了。在去年面对这一切(艰难的)情况下,我们觉得这是个相当不错的成绩。在买了PS5的消费者当中,有1/4并没有PS4,而其中还有约一半的消费者是新加入PlayStation Network服务的。能从已有的玩家群体之外引入更多的人,这真的很棒。”
“我知道有人想买PS5却一台都找不到,我们对此非常遗憾,对于玩家们强烈的需求我们也很感激。”Ryan如此说。
而对于产量不足的原因,Jim Ryan也做出了一番解释:在疫情之下,供应链的情况要比以往更加复杂一些,“你明白的,一个很明显的例子就是半导体市场面临的困难。无论汽车、智能手机、PC还是游戏主机,这些领域都广泛地面临着这个问题。另外,我们还不得不转向完全在线式的分销模式,这是我们此前从未做过的事情。最后,就是PS5的需求量。这些原因全部结合起来(让PS5供应紧张)。“
“我们正一如既往地进行工作,不过随着圣诞节后新的产能和活力,供应量会每月都有所增加。状况也有希望会愈发好转。我们一直在不遗余力地提高产量,而我真的也没办法再多说些什么了。”Jim Ryan总结说。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!