约翰·卡马克是游戏业界元老级的人物,他是id Software联合创始人,也是《雷神之锤》系列的制作人,大家也许没玩过他做的游戏,但一定会知道他的那句名言:游戏的剧情就像A片的剧情一样,你可以搞一点,但根本不重要。
游戏剧情到底重不重要,小编我不敢肯定,但我可以肯定的是:卡马克一定看过A片。不然他怎么知道A片剧情不重要呢?(滑稽表情)
而最近,这位业界大佬又发表了自己对主机/显卡缺货问题的看法,让我们一起来看看他又发表了怎样惊人的言论吧!
id Software联合创始人约翰·卡马克
我们都知道,微软和索尼的新世代主机在推出后面临缺货问题,因为供小于求也带来了黄牛抬高商品价格的问题。游戏显卡也面临着同样的处境。据The Verge消息,近日,id Software工作室联合创始人约翰·卡马克在推特上表达了自己的看法,卡马克表示如果可以从制造商那里直接用透明的拍卖体系来建立高效市场,我们的处境应该会变得更好。
卡马克写道:“过去的销售渠道阻止了这种情况的发生,但现在我们的许多商品也许已经超过了这一限制”这种拍卖体系可以用来打击黄牛,他们是不愿意为新产品支付高昂价格的。卡马克在推特上继续道:“报价会引起许多不满情绪,但消除中间商后消费者最终应该是受益的。”
据称在全球芯片短缺的情况下,PS5在去年12月的真实价格超过1000美元,RTX 3080s的价格达到1227美元,远超699元的标价。英伟达甚至将RTX 2060和GTX 1050Ti再次带入市场以缓解紧缺问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!