《精英:危机四伏》是以星际空间贸易为背景而设计的一款游戏,是《精英》系列中画质最好,规模最大,游戏性最高的一部,多人模式也是不断完善。
本作拥有惊人的4000亿个星球系统,无尽的空间自由,电影级的未来设定,玩家可以勘探收集资源,也可以加入火爆的战斗,体验光速般的终极速度。
然而在这款游戏中出现了一个骗局,游戏内的一群玩家利用游戏机制,拐骗新手玩家送去非常远的星系当奴隶挖矿。这群骗子起初会给予新手玩家好处,让新手玩家打造一架新飞船,随后将载着新手玩家前往,离最近有玩家活跃的区域有800光年的矿产,新手玩家的燃料根本无法自己飞回去。导致玩家只能低价将货物卖给骗子,否则将失去自己花费数十小时或数百万货币打造的飞船与之前所有的勘探进度等数据。
然而在骗局被揭穿后,老玩家们自发成立了银河救援队「Fuel Rats」和「Hull Seals 」,拯救哪些宇宙中漂流的新手玩家。他们已经拯救了10万架以上被困在太空的飞船,还因此获得了游戏官方的嘉勉。
这不比博人传燃?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!