今日(2月6日)晚间EA旗下经典FPS游戏《战地》系列制作人Jaqub Ajmal宣布离职DICE,长达十年的《战地》生涯正式画上句号。
【原文】
“在《战地》征战了10年的我,是时候同DICE说再见了。
首先我要感谢DICE和EA的每一个人,感谢你们对我的信任,作为一个粉丝,能够加入这个团队是一项难以置信的荣誉,也是一扇打开新世界的大门,这是我人生中一段难得的经历。
我唯一的遗憾是因为我内向的性格使得我没有更好地了解你们中的一些人,现在我将回到粉丝的身份,以纯粹的玩家身份来享受游戏。非常感谢大家,并祝愿《战地》越来越好。
(Jaqub Ajmal右二)
其次可能也是最重要的,我想向广大的玩家们表示感谢。没有你们,就没有现在的一切。在过去的十年中,我们花费了大量的时间来讨论如何对游戏进行改进,尝试了各种方法来维护游戏的运行,并在游戏的出问题的时候保持联系,能够为你们提供服务是我的荣幸。
我希望我的这些微不足道的贡献能够对你们的游戏体验起到正面的影响。感谢你们对我的支持,这也是让我在《战地》工作十年的主要原因,真的非常感谢你们。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!