国内玩家对于第一人称射击游戏始终抱有极大的热忱,如果让玩家回忆自己玩过的游戏,那大概率是会有一两款射击类游戏的,从最早的CS、使命召唤再到近几年的守望先锋、绝地求生。但因为射击游戏具有一定的局限性,导致基本近两年的新作在一定程度上很难做到更好的创新,也都很难做到“鱼与熊掌兼得”。而《生死狙击2》这款由国内公司制作的高自由度枪战类游戏将众多射击玩家青睐的游戏模式进行结合,奉献一场前所未有的枪火盛宴。
画面精致是《生死狙击2》的一大特色,也是进入游戏后最为直观的体验,首先映入眼帘的是UI简洁的游戏大厅界面,进入游戏后的实际游戏画面也非常舒适,地图场景写实还原、整体色调更饱和,场景的光影变化和材质表现更突出。大到楼群的阴影范围,小到帐篷的高光位置以及玻璃的反光效果等等,都极力还原了真实的光影细节。在这次新版本的“燃冬行动”不仅对雾气散射、光影表现和植被效果等细节进行了小幅优化,更是着重提升极低画质下的画面效果,让低配玩家也能得到畅快的游戏体验。
游戏中的角色除了4名初始角色外,还有4-5个游戏角色可以在商城种用金币购买使用,角色不仅建模饱满立体,还都是型男靓女,此外游戏中还加入了喜闻乐见的“暖暖换装”功能,玩家可以对角色的服装进行自定义设置,做到真正的“人帅枪刚”,此外游戏中角色持枪奔跑、开枪等动作细节处理也十分到位,加强了游戏的沉浸感与代入感。
▲穿的越粉,打人越狠
枪支系统是游戏的又一大特色,目前游戏中《生死狙击2》中,玩家可以通过对战获得武器礼包和武器箱,从中获得各种各样的枪支武器,游戏中的武器枪支包括步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击枪等多种类型,其中包括98K、FNFAL和SCAR等数十种武器,其中也包括有广受欢迎的AKM、M4A1和P90等枪械。还可以通过购买箱子钥匙,打开高级武器箱获得更为炫酷的高级厂牌枪械。如果你开出了已经拥有的枪或不喜欢的枪也没关系,在武器库中可以选择将其分解获得强化材料,用于强化你更心仪的那些厂牌武器。
游戏中枪械建模不仅还原度高,而且射击手感也非常不错,非常适合喜欢射击类游戏,但又苦于压枪的新人上手游玩,此外游戏也加入了左右探头、翻越攀爬等动作,降低了游戏难度,让其他射击游戏玩家也能轻松上手。
▲初始两种键位设置,非常人性化
不同于以往的传统FPS游戏,《生死狙击2》中加入了更加独特的枪支定制系统,玩家通过不断使用某一枪支可以提高其使用熟练度,每达到一定等级便可以解锁枪支的配件改造,玩家可以根据自己的喜好对枪支的瞄准镜、弹夹、枪口、握把、枪托进行选择改造,也可以利用对战得到的材料奖励自己制造枪支专属配件。
说起射击游戏的游戏模式,从传统的巷战再到大战场模式、战术拟真反恐还有近几年大火的生存模式,每种模式都极具特色,却又很难迎合所有射击游戏玩家的胃口。但《生死狙击2》吸取了诸多射击游戏特色,并将其结合起来,进行了一定改良革新。
游戏分为传统竞技、天选作战和劫掠战场三种模式,天选模式是近两年较为流行的生存模式,保留了原汁原味的生存模式体验,而传统竞技则包括团队战、爆破战、狙击战、歼灭战和刀战五种模式。
前两种都是十分常见的射击游戏模式,而“劫掠战场”模式则是《生死狙击2》加入的全新游戏玩法,基本规则上还是一般的生存模式无异,存活到最后的人或小队会赢得比赛的胜利,不同的地方在于玩家可以自由携带自己背包中的装备进入战场,而在战场上的枪械和弹药等武器资源要比天选模式少很多。顾名思义,“劫掠战场”有趣的地方在于“劫掠”,玩家淘汰对手后可以从他们的盒子中中获得金币、军火箱和强化材料等战利品。而被“劫掠”的玩家会掉落一部分的金币和全部战利品。
由此见得,“劫掠战场”更像是一场紧张刺激的夺宝大战,上一秒的黄雀可能下一秒就成了蝉,而为了不让自己的努力付之一炬,玩家可以从补给站购买气球,将战利品放进气球后送出战场。而补给站的功能不仅如此,玩家还可以呼叫空投进行弹药和药品补给,甚至可以复活队友。只要你有足够的金币,在“劫掠战场”你就可以为所欲为。
评分:8.3/10
理由:总体来说,《生死狙击2》是国产射击游戏的一次大胆创新,画面精美,上手简单,爽快的射击体验令人欲罢不能,全新的游戏玩法和独特的枪支客制系统让人眼前一亮,而这次的新版本“燃冬行动”虽然没有增加新的内容与玩法,但是对游戏画质和操作的优化,玩法系统的调整以及反外挂系统ACE的加入都让现阶段的游戏质量得到极大的提升,而且目前游戏内的角色和武器都只用游戏内的金币购买,玩家不需要额外充值其他代币。尽管游戏中还存在一些操作手感的小问题,但也都是瑕不掩瑜,此外,希望后续可以增加更多全新的游戏模式、地图和枪支来丰富游戏内容。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!