IGN今日报道,谷歌宣布即将关闭其谷歌Stadia内部游戏开发工作室Entertainment,并且负责管理工作的Jade Raymond也已经离职。但是云游戏平台Stadia将继续保持运营,下面让我们一起来看看吧!
据悉,谷歌将关闭位于洛杉矶和蒙特利尔的两个Stadia游戏&娱乐工作室,一位消息人士透露:关闭这两家工作室将会让150名员工受到影响,谷歌称将会努力为受影响的员工在谷歌寻找新岗位。
随着Stadia Games的关闭以及管理人员的出走,谷歌将彻底停止内部对Stadia平台独占内容的研发和投入。谷歌将继续保持Stadia平台运营,并同第三方游戏开发商合作。
谷歌于2019年3月正式推出Stadia游戏平台,并挖到了曾在育碧、EA拥有大型工作室和项目管理经验的女制作人Jade Raymond和曾担任索尼欧美部分负责人的Phil Harrison两位业界大佬。
谷歌Stadia副总裁Phil Harrison在公告中表示从头开发一款顶级的游戏需要花费大量的时间和金钱,所以谷歌方面已经决定除了近期计划推出的游戏之外,以后不会对内部开发团队进一步投资。今后将深化与第三方合作关系,而原来的Stadia Games开发人员将转岗。
但玩家们还是可以通过Stadia和Stadia Pro游玩所有游戏,谷歌也会继续从第三方引入其他新游戏。Phil Harrison表示:“我们致力于云游戏的未来,并将继续为推动这个行业的发展尽自己的一份力。我们的目标仍是专注于为玩家创造最好的平台,为合作伙伴提供先进的技术,为世界各地的人们带来这样的体验。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!