《收获日》系列最新作《收获日3》目前仍在开发中,但开发商Starbreeze却遇到了个大麻烦——《收获日3》仍没有发行商。
Starbreeze背负着沉重的债务,急需一款新作来稳定其资产,显然《收获日3》是他们唯一的希望。Starbreeze可以花费是百万美元来支持《收获日3》的开发,但它没有现金流来发行这款游戏。它需要一个像505 Games、WB games甚至EA这样大公司的支持才能平稳的发行《收获日3》。
在过去的几年中,Starbreeze可能考虑过自发行本作。尽管《收获日》系列获得了巨大的成功,但在过去的几年中,Starbreeze的处境并不理想。
Sjögren是目前Starbreeze的现任CEO,他也是公司的第三人CEO。其中,第一任CEO在Starbreeze面临破产之际辞职;而第二任CEO于去年10月出于“个人原因”离职。不过Starbreeze处境之艰难远不至此,《Overkill的行尸走肉》发行商Skybound Entertainment在该作销售不佳后,宣布取消了于Starbreeze的合同。
尽管处境艰难,但现任CEO Sjögren在最近的社区更新中表示:“我知道你们所有人都想知道《收获日3》的更多消息。我可以向您保证,我们会尽快提供更多情报。与此同时请放心,我们正在努力工作,并尽力确保可以找到合适的发行伙伴。对我们而言这非常重要,我们希望与在社区中享有同样尊重并热爱游戏的人一起工作。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!