之前因为《堡垒之夜》与Epic争执许久的苹果还没有稳定多久,又再次陷入与韩国当局的纠纷不过这次他并不孤独,陷入纠纷的还有Google。原因是两家平台的"Play to Earn"(玩游戏赚钱)游戏规则不符合该国的相关监管要求。
P2E游戏通常要求玩家购买以不可伪造的代币形式的游戏碎片。然后他们就有可能获得游戏中的奖励。这些游戏在加密货币行业很受欢迎,据贸易出版物《Coin Telegraph》报道,这一新举措是对国家立场的加强。此前,GMC曾试图阻止P2E游戏获得年龄评级,在韩国,游戏需要有年龄评级才能被允许进入应用商店。
"根据现行法律,不让P2E游戏获得年龄评级是合理的,"GMC在《硬币电讯报》看到的一份官方声明中说,"因为游戏中的现金奖励可以被视为奖品。"根据韩国法律,一个玩家每次最多可以赢得8.42美元。
该国防止此类应用程序获得年龄评级的举措并不奏效。数量不详的游戏已经获得了所需的评级,包括"Fivestars for Klatyn"。
该游戏最初被阻止获得年龄评级,但开发商赢得了对该命令的禁令。
现在,GMC正试图阻止这一先例的产生,转而要求苹果和Google阻止任何需要在应用内购买才能玩的游戏。
这种反对某些游戏的立场,以及之前阻止年龄评级的工具,在韩国远非新鲜事。在2011年和iPhone 4S上市之前,韩国曾因所谓的评级问题曾全面禁止App Store游戏。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家