日媒《FAMI通》每一年的年末例行特别企划正式公开,知名制作人小岛秀夫透露表示,他们工作室正在开发两个游戏项目,其中一个是“大作”,另一款是新的、有挑战性的游戏。
2022年的抱负
摸索新的新世代开发体制,作为工作室重新找回科罗纳以前灵活、充满沟通、有速度感的制作节奏。
近况报告
大作和新的挑战性作品。朝着娱乐边界线消失的不久的未来,希望这一年能迈出与游戏不同的媒介和表现形式的第一步。
2022年关注的事情
2022年将会是娱乐行业因流媒体而发生变化的一年。提供形式的变化将对作品本身和商业手法产生巨大影响。这一年可以清楚地看到这些变化。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!