日媒《FAMI通》每一年的年末例行特别企划正式公开,知名制作人小岛秀夫透露表示,他们工作室正在开发两个游戏项目,其中一个是“大作”,另一款是新的、有挑战性的游戏。
2022年的抱负
摸索新的新世代开发体制,作为工作室重新找回科罗纳以前灵活、充满沟通、有速度感的制作节奏。
近况报告
大作和新的挑战性作品。朝着娱乐边界线消失的不久的未来,希望这一年能迈出与游戏不同的媒介和表现形式的第一步。
2022年关注的事情
2022年将会是娱乐行业因流媒体而发生变化的一年。提供形式的变化将对作品本身和商业手法产生巨大影响。这一年可以清楚地看到这些变化。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?