在去年9月,《最终幻想16》正式发布了首支预告片,同时制作人吉田直树表示下一次重大情报将于2021年公开。但在今日,《最终幻想16》官推发布了一则制作人来信,吉田直树表示最新情报将延后至2022年发布。
具体内容如下:
在上一次见面时,我承诺会在2021年晚些时候提供更多关于《最终幻想16》的信息。然而,我很遗憾地通知大家,由于新冠疫情所带来的各种问题,游戏的开发进度被推迟了近半年,我将无法遵守这一承诺。
作为针对PlayStation 5开发的《最终幻想》最新作品,《最终幻想16》汇聚了一个来自世界各地的优秀创作者所组成的庞大团队。然而,为了弥补新冠肺炎的影响,我们不得不允许员工在家办公。不幸的是,这阻碍了与东京总部的沟通,从而导致了我们负责提交游戏素材的外包合作伙伴的延迟,甚至在极端情况下,取消了合作。
我们已经花了2021年的大部分时间来解决这一问题,并希望在新的一年中将影响降至最低,从而使我们能够更好地专注于手头的任务:提高图像资源质量,完善战斗机制,充实个人战斗,对过场动画进行最后润色,并进行整体图像的优化。我们目前的首要目标是尽可能地亲力亲为,以便全面完善游戏质量。
所以留给我们的问题还有一个,我们什么时候能得到下一轮的情报?我很高兴地宣布目前的计划是在2022年的春天进行下一个重大情报揭露,因为我们希望在游戏最终发售前能让玩家们为之兴奋。
我向所有期待了解更多《最终幻想16》情报的朋友们致以深深的歉意,并感谢你们继续保持耐心,同时我们将共同努力专注于开发中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!