相信不少《幻塔》玩家,在经过一个星期的体验之后,已经对这款游戏有一定了解了吧。尤其是游戏中的各种能够白嫖资源的活动,恨不得一天24小时都泡在其中,可惜这些活动都有参与次数,没法让大家一直薅羊毛。
而大家也知道,《幻塔》中的日常活动哪怕是当天不参与,第二天也可以找回,但有很多玩家不知道的是,有一项活动最好不要错过,因为奖励实在是太丰厚了。这项活动就是“克拉瑞尔的造梦机”,也就是简称为“梦境”的一项活动。
“梦境”活动触发条件并不固定,大多数时候是在大世界击败一个怪物时,会掉落一个可以进入“梦境”的传送装置。值得一提的是,“梦境”玩法也并不固定,有操纵机枪打靶的,也有闯迷宫,更有需要直接击败BOSS的战斗挑战,每一项都颇具趣味性。
就以击败BOSS的战斗挑战为例,在规定时间内击败当前BOSS,便能够获得对应阶段的奖励,根据击败BOSS所耗费的时间不同,所获得的奖励也不一样,但需要注意的是,该奖励并非随着时间递减,而是递增,也就说保底都会获得价值最丰厚的奖励。
这样的设定,也就让更多普通玩家有了白嫖的机会。另外梦境因为挑战的项目不同,所获得的奖励也不一样,既可以直接获得能够抽卡的“金核”,同时也有机会获得SSR源器碎片等,这也为何说大家不要错过这个活动的根本原因。
当然,除了“梦境”之外,其实《幻塔》中还有很多没有被发掘的好东西,就比如大家经常逛大世界解锁的密码箱,里面是不是能够开出各种好东西,甚至连SSR武器都能开出来。但各位不知道的是这种密码箱是反复刷新的,只要记住位置,隔一段时间就能去薅一次羊毛,是不是又涨了一波姿势?
目前《幻塔》才正式上线一周左右的时间,估计还有一大堆玩家连游戏最基本的功能与玩法都没有搞清楚,所以各位现阶段最重要的事情,还是先熟悉游戏为主,各位觉得呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!