今日有网友爆料,《战神》之父 David Jaffe 曾对于《密特罗德:生存恐惧》在TGA获得年度最佳动作冒险游戏而感到不满。
早前 David Jaffe 就曾在自己的直播中游玩《密特罗德:生存恐惧》并称其为“垃圾”,感兴趣的小伙伴可以点击此处观看b站网友整理的视频。
而在TGA举办当日,因《密特罗德:生存恐惧》获得了年度最佳动作冒险游戏奖,有网友艾特了David Jaffe并表示:“曾被你批评过的游戏获得最佳动作冒险将。不能因为仅仅是自己无法解密就意味这是个烂作。”
David Jaffe正面回答了该网友,并说出了一段令人震惊的话:“这是同情票,因为制造红白机和超任游戏机的家伙今天去世了。”
众所周知,红白机(FC)和超级任天堂(SFC)的开发负责人 上村雅之先生于12月6日去世,享年78岁。而David Jaffe将这一动作游戏获奖归咎于上村雅之先生的逝世引得了许多网友的不满。
同时也有网友晒出了《战神》总监 Cory Barlog 对于《密特罗德:生存恐惧》获奖后的表现进行对比。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!