Intel DG2 Alchemist游戏独立显卡的脚步越来越近,不仅有许多第三方爆料,连英特尔官方都等不及了。Intel显卡业务主管Raja Koduri在接受采访时,就一次性爆出大量猛料!据其透露,Alchemist显卡已经结束了Beta测试阶段,合作伙伴也拿到了样品,正在积极测试、反馈,但尚未完成最终产品设计。
Raja Koduri还称,如果可以让他选择,他会设计蓝色调的公版方案——目前曝光的样品是银灰色调,此前的DG1入门独显也是类似配色。目前,Alchemist GPU已经在台积电投产,但同样面临GPU短缺问题,产能无法迅速提升,不过Intel目前在独显市场上份额基本还是零,所以首要任务是建立一定的基础。
Raja Koduri强调,“挖矿”绝对不是Intel显卡的首要目标,不过他确认,Intel已经在开发挖矿相关硬件方案,但和游戏显卡无关。(Intel之前说过,不会刻意限制挖矿……)技术方面,至少第一代Alchemist不会支持多GPU互连,但可以通过软件破解(hack),未来某个时候也会在硬件上实现。
除了未来多代硬件产品规划(Battlemage、Celestial、Druid),Intel还在开发多种软件技术、方案。比如你朋友的电脑配备Intel独立显卡,你就可以在上边远程玩游戏,介于本地游戏、云游戏之间。它不可能在第一代产品上实现,但确实在未来路线图上。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!