《幻塔》已经上线两天了,大家是不是都已经“老玩家”了呢?本来只是随随便便玩玩的游戏日报君,玩过之后发现这游戏确实还不错,已经安利了身边好几个朋友一起来玩。其中有个朋友提到了自己的疑惑,看外面一些人在说《幻塔》开服福利很少,就只给了一个十连,怎么你还觉得这游戏不错呢?
这里游戏日报君就不得不解释一下了,因为外面传的这种说法多少是有些不负责任的。具体游戏给了多少福利,不能只看官方塞到邮件里面的,得了解游戏是怎么设计的。《幻塔》官方只给了一个十连确实是事实,但第一天谁不是抽了七八次十连?
这可不是靠充钱搞来的,而是游戏里探索、活动拿到的。在《幻塔》的每一张地图上都有可以获得黑核和金核两种抽卡道具的“宝藏”。路边的蒲公英种子里藏着黑核;把水核体/火核体投给吃吃花/火油花,它们会吐出来黑核;在悬崖边上可以看到一些长得矮矮的蘑菇,踩上去会弹起来还有声音,按照大小顺序依次踩,也会解锁出黑核。另外在地图上还有长得各式各样的宝箱,一样会有黑核。
就连本来只能花钱买的金核,也在每张地图里散落着一些,虽然数量没那么多,但是真白嫖的啊,走在路上随便逛逛,就到了自己背包里。此外不能忽视探索地图完成度会给的黑核和金核,都不需要刻意去寻找,在开宝箱的过程中就完成了。
另外毕竟之前才是第一天,谁说官方以后就不会送了的?比如第二天出现的新活动“克洛托补给仓”,直接又是十个金核,等不及的土豪玩家可以花钱买,而不着急的只需要多等几天,直接就是一分钱都不用花。这还能说官方不给福利?
更别说这游戏里的每日悬赏是有机会产出金核的。再进一步,还有等级奖励、成就奖励官方送的墨晶,攒一攒就能直接拿来去商店里买金核。不得不提的是,《幻塔》里的抽卡设计也很良心。80抽保底SSR,在这个过程中即便是抽到了SSR也不清空,还有当前武器获取概率提升的设定,就上面能获得的那些抽卡道具数量绝对够用了。对比之前游戏日报君玩过的抽卡养成类游戏,说相当友好都不过分。
你有认真玩《幻塔》吗?你怎么看这些大量白给的好东西?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!