游戏的动作设计十分出色,玩家可以逐步获得尼奥的技能和华丽动作,包括子弹时间、暂停子弹和飞行等等,还拥有诸多武器。同时借由可破坏的地图场景,最后与特工史密斯的决战场面感十足。尽管相较上述作品进步不少,但在缺点方面依然类似,画面质量和人物建模方面还是称不上赏心悦目。
>>>现代:《黑客帝国》Demo让次世代画面初现端倪
如果说此前的《黑客帝国》游戏玩法尚可,但输在了落后的画面质量,那么刚刚登陆次世代主机的《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》则将劣势成功变成了优势。
我置入次世代主机也接近一年时间了,如果回忆绝对不属于PS4、Xbox One的作品,一时间还真的想不起来。但亲自尝试过这款Demo后,相信大家和我一样已经瞥见关于次世代游戏神秘面纱下的真容。Demo的整体流程并不长只有10分钟左右,25GB的体积容量相比如今动辄大几十上百GB的作品也并不离谱,但游戏呈现了惊人的视觉特效,画面和建模的精细程度前所未有,许多朋友甚至针对基努里维斯是建模还是真人发出疑问。
同时流程中丰富的角色对白,流畅动作场景设计也无不令人惊叹,《黑客帝国》里的经典台词“什么是真实?”几乎打破第四面墙直击玩家内心,这就是虚幻引擎5的实力吗?
但是介于本作真的只是Demo,所以实在称不上有什么游戏性。经典的追逐战桥段再度回归,玩家可以举枪设计追击的车辆和飞机,但设计手感很僵硬,自动瞄准过多的参与也让游玩没什么实感。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样