《艾尔登法环》还有两个月就要解锁了,这已经是宫崎英高魂系游戏的7部作品了,近日,国外网友分享了宫崎英高以前的被采访时的有趣对话,揭示了宫崎英高开辟的“魂系”如此受苦是有原因的,因为宫崎英高自己就是一个“受虐狂”。
这个采访来自早年的Game no Shokutaku,一个日本游戏访谈节目。以下是宫崎英高与访谈人员的对话片段:
Isomura:在开发过程中,整个团队是否都在思考如何让玩家笑着面对死亡?
宫崎英高:事实并非如此。有时有外国媒体问我这个问题,我的回答是否定的。我被问到"你为什么(对待玩家)如此残酷?"。
宫崎英高:我不知道其他工作人员的情况,但我实际上是个受虐狂。
宫崎英高:我是极度个受虐狂,所以当我制作这样的游戏时,这就是我想要的待遇。
Murohashi:Ooh....
宫崎英高:“我想这样被杀!”我就是这么做的!
Isomura:不可思议!这真是极端的受虐狂!
宫崎英高:只是有时候其他人不理解,但这使我愉悦。
看来宫崎英高被玩家称为“宫崎老贼”不是没有原因的。虽然《艾尔登法环》从公开测试的反馈来看好像不太难,但据说是故意调低难度以测试bug,作为开放世界的《艾尔登法环》是否会达到受苦的新高度呢?
目前,《艾尔登法环》已开启预购,steam国区售价:标准版298元、数字豪华版398元。将于2022 年 2 月 25 日发售,登陆PC、PS4|5、Xbox Series X|S、Xboxone等平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!