亚马逊推出的幻想类MMORPG《新世界》有了一个坎坷的开始,由于其游戏内容的缺失,数量众多的漏洞,和影响游戏环境的机器人,导致大量玩家对游戏感到不满。好在经过一系列的改动后,情况没有了之前那么糟糕,虽然在线玩家数量远不及刚发布时的水平,但目前仍然有104000的玩家在Steam上游玩这款游戏。
在接受PCGamesN的采访时,新世界的游戏总监Scot Lane表示,目前工作室的“首要任务”是对当前游戏进行调整,当出现影响玩家的问题时,“它会得到我们的充分关注。”但这也并没有过多地阻碍新内容的开发,他解释说,这是两种完全不同的工作。
“我们仍然能够处理未来的内容,因为这项工作非常专业,”Lane说。“例如我们最近遇到的游戏币问题要求工程师了解这部分代码,而内容上的更新需要由工程师、设计师和美工团队合作处理。”
游戏现阶段的首要任务还是确保好的游戏体验,而不是推出新的内容,因此亚马逊增加了测试资源并推出了公共测试服务器。“我们在过去的时间里因为行动太快而犯了一些错误,但我们仍在寻找速度和质量的平衡点。”
开发人员还在努力改进《新世界》的其他活动,针对单人玩家的新的早期和中期游戏内容也在开发中。Lane暗示了其他未来的可能性,例如扩大游戏世界的规模,允许每个服务器有一个以上的账户,以及推出新的服务器等。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。