元宇宙可以说是2021年最火的概念,覆盖了各行各业,那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目,会带大家一点点拆解。第90篇我们从场景角度来分析虚拟现实交互场景的四大阶段。
在上一篇我们了解了NFT技术为何对于元宇宙来说很重要,这一篇我们来聊聊虚拟现实技术面临的四大发展阶段。
虚拟现实技术的发展可以使用户佩戴VR等设备进入厂商所构建的虚拟世界中拥有更好的体验,其是构建元宇宙的核心技术,从场景角度来看,虚拟现实技术需要经历四个发展阶段。第一个阶段和第二个阶段分别是基础应用阶段和补充应用阶段,在这两个阶段虚拟现实技术主要运用在B端,C端较少涉及,在内容以及互动性方面都比较的单一。第三个阶段为泛行业应用阶段,也是虚拟现实技术目前发展的方向,其应有的价值被逐渐的挖掘了出来,广泛的应用在医疗和工业等方面,让相应行业的工作效率得到提高,从而提高整个社会的运转效率,也实现了B端用户到C的市场的拓展。
第四个阶段为应用生态构建阶段,这也是元宇宙实现的阶段,具有高沉浸、高互动、高渗透等特点,虚拟现实技术将会涵盖所有的领域,其所具有的价值将会进一步得到提升。本期介绍就到这里了,下一期游戏日报仙仙将会带大家了解一下,构建元宇宙的四大支柱。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!