在决定游戏品质的诸多细节中,音乐是不可忽视的一部分。好的游戏音乐能带给玩家更强的沉浸感,让玩家在自己的想象中把虚拟世界构建得更丰满,对应的游戏体验也会随之飙升。例如前不久的TGA,这种号称“游戏圈中奥斯卡”的颁奖典礼上,都能看到官方单独设立最佳音乐奖,可见音乐在整个产品中的重要程度。值得一提的是,虽然现在得奖的和提名的都是国外大作,但未来不排除有国产游戏拿下这一奖项的可能性!
随着游戏品质的不断内卷,真正打算长线运营的优秀国产游戏,在每一处细节都变得认真起来了,包括在音乐方面也下足了功夫。就拿三天后到来的《幻塔》来说,这款开放世界手游就请了整个亚洲地区历史最悠久的交响乐团“上海交响乐团”来为《幻塔》演奏音乐。
目前《幻塔》官方并没有放出游戏音乐的完整版,只是上传了一个9分40多秒的视频,简单给玩家展示了下《幻塔》中音乐的制作花絮和部分录制画面。
我们可以根据《幻塔》的作曲家曲扬等人的回顾,一起看看《幻塔》都是怎么做的音乐:首先是作曲考量的角度很复杂。比如玩家最初接触的星岛地图,考虑到了此地区NPC的友好乐观氛围、考虑到了昼夜情绪的变化,还考虑到了在避难所和在野外探索的区别。然后对应时间段和区域选择了一种主要的情绪氛围,通过适合的乐器来呈现出来。例如用木管乐器来提升地图探索时的旷野感。
类似的还有《幻塔》中代表最高科技水平的城市“海嘉德”,曲扬觉得必须要有史诗感和科技风格才能有代入感,于是选择了电子交响乐。然后就是上海交响乐团来演奏对应的曲子。据上海交响乐团的指挥描述,《幻塔》的作曲本身就有考虑到乐团的成员情况,然后在合作前期双方还基于《幻塔》的世界观故事进行了深入的交流,每一处曲子的节点想要表达什么情感,都被《幻塔》方给明确标注了出来,从而达成了一次很棒的合作。
尽管还没有玩到游戏,但这个视频还是让B站关注《幻塔》的网友们给出了好评,因为能看得到下了本钱在搞。这种用心做游戏的态度,自然让大家对产品有了更多期待。
你觉得《幻塔》的游戏音乐如何呢?没听过?等几天自己来试试!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!