近日NPD公布了美国11月游戏机销量情况。11月美国最畅销的主机依旧是任天堂Switch,原版+Lite+OLED总共卖出超过113万台;过去36个月里,有35个月都是NS主机登顶。
尽管PS5和XSX主机拥有非常强大的性能和次世代水准画质,不过看来它们还是无法比拟以游戏性著称的NS。今年早些时候,NS上就已经涌现了大量销量突破1000万的怪物级游戏。
不过,过去一年里的硬件产能确实严重不足,据知名分析师ZhugeEX报道,Switch主机今年11月的销量虽然很高,但也低于2020年同期的销量。此外,PS5 + Xbox主机的销量总和刚刚能与Switch总销量持平,而11月份Switch + PS5 + Xbox Series三家主机的销量总和,竟然比2014年同期PS4 + XB1 + Wii U的销量总和还要低。
比较难受的是,之前有消息称PS5等主机缺货的问题在明年仍将继续。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!