在《上古卷轴5》中,世界吞噬者奥杜因是游戏最终Boss,玩家需要穿过鲸骨桥去完成游戏的最终挑战。但奥杜因的设计者近期透露自己从未在游戏中与奥杜因战斗过,甚至没有抵达到最终区域。
负责奥杜因设计的游戏设计师和艺术家Jonah Lobe在他的油管频道上透露了这一信息。这部名为“天际纪录片”的纪录片庆祝了该游戏的10周年,并见证了Lobe与其他参与该游戏的开发人员重聚。
在视频中,Lobe透露他从未在游戏中遇到过最终boss。在这部分中,Lobe与程序员Jean Simonet讨论了《上古卷轴5:天际》的广阔世界,以及众多支线任务。Lobe解释道:“我创造了《上古卷轴5:天际》的最终Boss奥杜因,以及你必需穿过的鲸骨桥,但我从未在游戏中真正见过它们。”
当被问及为何还未遇到《上古卷轴5:天际》中最凶猛的龙时,Lobe回答道:“我从未到达那里,我太分心了。”看来是设计师沉迷支线任务,因而从未与奥杜因见过面。《上古卷轴5:天际》的一大亮点即是如此,玩家在完成序章任务后便能够自由探索。玩家可以按照自己的节奏探索游戏,沉浸在充满任务和故事的世界中,这可能是《上古卷轴5:天际》在发行10年后仍然如此受欢迎的原因之一。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?