前《耻辱》和《掠食》的开发团队创立的WolfEye工作室原定于今年秋季发布的处女作《怪异西部》,在经历了一次跳票后,决定在2022年发布。
这是一款奇幻风格的西部动作RPG游戏,并且其中带有相当多真实的模拟要素。玩家将在5名不同的角色故事之间穿插,并最终将他们的故事拼凑在一起,这一点听起来有点类似《八方旅人》。而游戏中玩家将会面对的除了熟悉的其他赏金猎人、西部的野狼等生物外,还会遇到一些幽灵或兽人等超现实生物。
在游戏开发商的推特账户上,他们宣布游戏除了会在2022年1月11日发售外,还将会在首发日登陆Xbox和PC的Game Pass上,届时已经拥有XGP的用户就可以免费体验到这款奇妙的西部冒险之旅了,敬请期待吧。
《怪异西部》将于1月11日在PlayStation4、Xbox One和PC上推出。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!