不知道你发现没有,网络上“细嗅蔷薇”型的猛男越来越多了,关于猛男必玩的游戏的定义正在越来越宽泛,玩毁灭战士,操作DOOM GUY杀穿地府的是猛男,在小岛上捡树枝钓鲈鱼倒卖大头菜的也是猛男,有的猛男甚至对《拳皇》里的陈国汉伸出了“毒手”。
不好意思,放错图了。
而陈国汉从一个身长八尺的魁梧格斗家变成娇小可人的“格斗少女”这件事,似乎也在佐证——猛男必玩正在偏离它原本的词义,成为一个梗,或是属于新生代玩家的文化符号。
在所有的猛男必玩游戏中,彰显了军工级的经久耐用的游戏品质,每一次移动、开火、命中受击都通过算法实现了实况一般的模拟战场,在猛男圈子里非常火的《坦克世界》肯定是最原教旨主义的那一个——连代言人都必须找张涵予、施瓦辛格这样的老牌硬汉。
年底大家也快要进入节日连发模式了,《坦克世界》也推出了一系列的活动庆祝佳节,在最新的大型补给箱2022活动的第一期中,它则为我们带来了3台新的VIII级金币坦克。
在我看来,这更像是对“异端猛男们”发起的一次挑战。理由很简单,如果不是猛男,应该很难理解这三台新坦克的独特美感。
不管是具有平均360点单发损伤的105毫米火炮,还是类似古代将军“裙甲”式的炮塔,亦或是厚度高达279毫米,寻常炮弹难以击穿的正面装甲,M-IV-Y夸张造型下展示出钢铁巨兽的一面足以征服大多数的猛男。
不止于此,作为一台Yoh分支的金币坦克,M-IV-Y还有着非常独特的机制——它有一条应急履带,在主履带被击毁的情况下,应急履带也能保证坦克以较低的速度移动,甚至能正常转向,得益于《坦克世界》最近的版本中对于画面表现进行了优化,这个机制在游戏中的表现不只是数值上的,M-IV-Y主履带被击毁和应急履带启用时也会有不同的动画表现,这个小细节也让猛男们如置身真实战场上,被赋予了更强的代入感。
如果你是一个更喜欢“主动出击”的猛男,那我推荐你来看看Y系VIII级重型坦克卡利班,它154毫米的粗壮炮管,平均850点的单发损伤并具有平均180毫米的穿透力固然十分夸张,更可怕的是卡利班的主炮是两连发,装弹间隔仅有3.75秒,在《坦克世界》绝大多数坦克只有单发装填,装填时间普遍在10秒以上的近距离战斗中,这种火力和攻速,就像是一个练家子绷紧肌肉打出了充满力量的一套连续拳一样,光靠气势就能够压倒对手。
通过进一步的自定义,你还可以将卡利班打造成一台兼顾重火力和机动性的战争机器,尽情享受“敌人跑不过我也打不过我”带来的爽快感。
而如果你觉得作为一个男人就应该默默成为守护人们的坚实后盾,那V系的重型坦克博福斯TRV维京战士一般的魁梧身姿肯定可以满足你的需求。
得益于《坦克世界》非常拟真的hit box,它还有一个很明显的优势,火炮俯仰角(–10/20度)非常优秀,而且炮台的设计非常独特,正面装甲高达280毫米,还是狭长的长方形,这意味着博福斯TRV不但能够在山脊上与其他不规则的地形上进行有效的作战,就算在一对一的决斗中,相对较小的体型优势也往往能够提前锁定胜局。
▲这造型堪称《坦克世界》版的五速无头怪
购买开启假日礼包,能得到的不只是3台新坦克,我们也能获得《坦克世界》高级账号天数、金币等丰厚的资源产出,还享受买得越多送得越多,属于是《坦克世界》“冬季促销”的保留节目了。
比起往年,今年的假日礼包显然更有诱惑力——每个箱子还有附赠1天的国服高级账号资格,开75个相当于打66折,1个箱子折合3块钱都不到,再加上50个箱子必出8级金币坦克的保底福利,比平时氪金有着更大的优惠力度。
但《坦克世界》的玩家肯定也都明白,它能够成为猛男必玩的游戏,靠得不只是福利好,除了最新的3台坦克,《坦克世界》中还有5个大类11条细分路线近700台坦克登场,既有谢馒头、虎王等等历史上赫赫有名的战神,也有保时捷虎式这样并没有得到量产在军迷间却非常有人气的幻神,看着各国坦克科技研发树和套用了真实数据的坦克们,常常能为我们来带置身于坦克历史博物馆的沉浸感。
而《坦克世界》和制作组“Wargaming”的这帮军迷哥们儿交上的关于对战的答卷,更是在真实性和竞技性之间找到了一个完美的平衡点。
《坦克世界》的游戏模式和玩法非常丰富,你可以选择单兵出征作为一个侦察兵穿梭在战场上炮火中,也能和好友组成坚不可摧的坦克阵,靠着自己的钢铁身躯推进战线,在游戏中,每一张地图是非常广袤的,每一种玩法都有着自己独特且极具深度的探索,深入浅出地为玩家们献上了一场“真正的坦克大战”。
它亲民的地方更在于,想要真正让坦克动起来,我们并不需要将厚厚的坦克说明书给啃完,只需要会按前后左右键、shift瞄准,动动鼠标就可以完成游戏中绝大部分操作,浓缩在一个个中小型战场上一把10分钟左右的快节奏对战,更能赋予许多军迷开坦克的真实体验。
而这种近距离触摸、操纵钢铁巨兽的满足感,或许能给想成为猛男的你带来不同于其他游戏的触感,只有《坦克世界》新版本中才能体验到猛男必玩的魅力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!